Zeldoista nyt niitä on turha etsiä <_>
Jos näin kerran on, niin minkä helvetin takia täällä kuulee sitten koko ajan puhuttavan paskaa siitä miten erinomaiset luolastot Majora's Maskissa ovat?
Mielestäni Twilight Princessin tarinan suurin ongelma ei ole niinkään se, että tarina ei ole sieltä kekseliäimmästä päästä. Meillä on vino pino Zeldoja joiden tarina käyttää samaa yksinkertaista kaavaa. Jotkin niistä ovat saaneet Resetissä jopa arvostusta.
Se, missä Twilight Princess menee vauhdilla ja pitkälle metsään on se, että tarina ei ole Zelda-tyyliin vain passiivisena taustalla, kuten se on ollut käytännössä jokaisessa Zeldassa, Majora's Mask mukaanlukien, vaan aktiivinen, kehittyvä osa peliä. Valitettavasti Twilight Princessin tarina noudattaa sitä perinteistä kaavaa, minkä takia se sopii tarkoitukseensa äärimmäisen huonosti. Kun mukaan lisätään vielä Link, jolla on oikeata, joskin melkoisen epäuskottavaa persoonallisuutta, niin se syö kyllä peli-iloa jos katsoo välivideot.
Ja ei, se, mistä valitin TP:n luolastoissa on se, että jippo avaimen ym. saamiseksi on käytännössä aina ilmiselvä, kuten myös se, mistä moinen löytyy ihan ilman karttaa ja kompassiakin. Suunnilleen kaikissa aiemmissa Zeldoissa LoZ:tä ja AoL:ia lukuunottamatta, jopa Majora's Maskissa, joutui silloin tällöin pysähtymään ja miettimään, mistä sen avaimen saisi.